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操作系统对 手机网游发展的影响

作者:佚名 来源:掌控网 更新:2008-7-7[ 查看/发表评论 ]
今年初微软方面明确表明,不会授权给诺基亚使用Windows Mobile平台,08年7月初诺基亚即表示,将出价2.64亿欧元(约合4.1亿美元)收购Symbian剩余52%股份,并宣布免费提供该软件,如果说诺基亚的行为前者给手机行业带来的是震撼,那么后者无疑给这整个手机行业带来轩然大波,要知道Symbian一直以来都是诺基亚的一棵大摇钱树,这样免费向Symbian联合组织开放Symbian是否预示着诺基亚放弃更多的利润?非也。

    当代的手机操作系统步入的是战国时代,多权分立,想要Symbian拿下更多的市场,诺基亚的选择其实是非常之明智的,据Symbian中国区总经理龚定国透露,中国本土的智能手机在国内的市占率只有5%。随着中国3G牌照发放,中国本土手机厂商将对symbian更感兴趣,预计2007—2009年Symbian手机的整个规模将翻番。

    如果真如龚定国所说,预计2007—2009年Symbian手机的整个规模将翻番。那么,对诺基亚定是一件好事,其实对中国数亿手机用户,以及手机游戏、软件开发商,运营商,等等由手机产业衍生出来的一系列产业链涉及人群来是说都无非不是一件可喜的事情。当今市场种类繁多的手机操作系统其实严重的阻碍了手机移动互联网应用的发展。手机操作系统种类繁多,导致软件兼容面临瓶颈,通信网络难以融合,软件与游戏的后续开发都困难重重。

    手机操作系统的应用除了增强手机对应用软件的拓展功能之外,最主要的应用其实还是手机游戏了,正是因为现在的手机操作系统的繁多,使得现今的手机游戏往往是一个游戏需要对应放出多个版本,特别是手机网络游戏。手机网络游戏作为当代手机增值产业领头羊的地位已经逐步确立,手机网络游戏经历的几年的发展随着3G大风的即将吹来,更显得生龙活虎。

    在两年前手机网络游戏还是“剩”者为王的时代,现在手机网络游戏厂商与运营商已经从当年PC网游的历史轨迹上寻找到了赢利模式,以《幻想I时代》为首的“按时间点卡记费”的赢利模式,之外还有绝大多数的手机网络游戏以“道具功能收费”为赢利模式,在游戏内推出销售各种游戏增值道具和高级功能物品,实现盈利的同时降低了玩家长时间游戏的疲劳度并大大增加了游戏乐趣。

    而以迷你游运营开发的大型手机网络游戏《失落时空》将两种模式完美结合,按分区不同进行不同的收费,其“免费区完全免费”“收费区决不出售点卡道具”的运营模式得到了更多玩家以及合作商的肯定。

  

    现在的手机网络游戏市场可以看出第一,3G牌照发放,3G普及在即。第二,赢利模式成熟,运营商不再亏损运营。第三,手机系统逐渐统一,促使游戏行业走向规范化。这3点条件足以让所有的风险投资商以及游戏运营商看到手机网络游戏的发展前景是一片光明。

    在3G被一遍遍的畅想的同时,笔者认为,手机网络行业对手机操作系统统一的重视度也应该逐步提高。而事实诺基亚为所有的手机网络游戏开放商已经铺好了一条康庄大道,数据显示,Symbian借力诺基亚,在中国市场占有率达已经达到了64%,在诺基亚全资收购Symbian后并免费对Symbian联合组织开放后这个数字肯定还会持续疯狂的上升。这对手机网络游戏行业的发展也是不小于3G牌照发放的一针强心剂。

    手机操作系的整合统一,扫清手机游戏发展的这一障碍不仅仅看巨头诺基亚的Symbian政策是否有效可行,是否能达到梳理市场混乱的目的,还需要软件、游戏运营商要有充分的发言权。手机厂商、游戏软件厂商、运营商的共同努力才能让手机操作系统过多所带来的麻烦都能得到妥善解决的时候,使大家共同从中获益,得到双赢。

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