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《圣石记骑士篇》游戏评测
作者:佚名 来源:3533手机游戏资讯
更新:2007-9-20[ 查看/发表评论 ] |
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中文名称:圣石记骑士篇 英文名称:Saint Stone-Knight Legend 游戏制作:华益天信 游戏类型:动作角色扮演 游戏平台:Kjava 测试用机:Nokia 7610 操作难度:中等 测试用时:4小时
在经过华益天信的精心制作后,一款令人期待的ARPG游戏终于破茧而出,笔者抢先拿到了此款游戏的正式版痛快的体验了一番,下面给大家完整的测评报告。 打开游戏,伴随男女主人公进入游戏画面,旋律优美的背景音乐给人一种身临其境的感觉。“这绝对是一款大作”的预感让我直接点击了开始游戏。一段故事背景结束后,进入了电影模式。看来最邪恶的毁灭魔王要冲出女神的封印,而女神的转世才能再次拯救这场灾难。圣石将是封印毁灭魔王的最终武器。为了阻止女神之魂转世,魔王的手下正打算破坏圣殿的女神像。迫在眉睫之刻,国王正在期盼一位英雄,希望他能够找到女神的转世。紧接着,画面切换到了一个城市的屋子里,显然屋里的艾伦就是我们期待的那个英雄。玩过一段时间后,了解了每个角色的性格,但是每个人都有一颗积极向上,热情奔放的心,宛如一个脱离悲伤与黑暗的童话世界。这样的对话让笔者我玩起来很轻松,那幽默搞笑的字段让你忽略了前方敌人的险恶。
游戏的任务分为主线和支线,也就是说,在进行主线任务的同时,可以接到一些支线任务。支线任务的触发感觉有点难度,不是简单找个人就可以得到的。有些支线任务要与多个NPC交流,还有些任务要从其他NPC口中得到提示。这样的设计对于支线任务的全完成也会引起广大玩家的兴趣。据说后期的支线任务奖励很诱人。 对于手机上的RPG游戏,笔者更期待动作类角色扮演,因为ARPG强调了即时战斗感,面对手机性能的不足,这类游戏较传统RPG要少很多。带着是否顺畅游戏的怀疑,笔者走出了城门,进入战斗区域。向着那些可爱的粉色小蘑菇一通乱砍后,升了一级,感觉战斗的流畅度与城里的行走没有任何区别。升级会给予三个属性点,可以选择加强体力,敏捷和精神。这样的做法很明显是要个性化玩家心中的主人公能力。体力是最标准的打法,笔者也不利外将点数全额分配到这里。接下来的怪物打起来比较平衡,升级也不是很慢。因此战斗方面笔者给予圣石记很高的评分。 随着故事的发展,主人公艾伦找到了女神的转世,在获得法杖后,就可以使用魔法了。之前的官方游戏截图给出了全屏魔法攻击,但笔者开始的魔法只能是单体的,看来需要培养才行。魔法的使用也很简单,没有拖延现象。
游戏系统方面也相当出色。玩家只能在城中保存游戏,战场中是不能保存的,这样可以增加游戏的挑战性,而不是保存/读取的无聊操作。在切换场景的loading时,巧妙加入了随机的游戏提示,不仅避免了读取进度的枯燥,如果仔细的看,还能从中得到不少游戏心得。游戏菜单很精致,查看状态,更换整理装备,都在其中。药水可以重叠起来节省空间,也可以设置到快捷键上,战斗时直接使用。菜单中可以打开地图查看世界地图以及自己所在的位置。 圣石记充分运用了快捷键功能。药水和魔法都各有两个快捷键。最方便的快捷键功能就数查看任务了,由于任务内容很庞大,一个任务会分解成若干小任务。所以不仔细看剧情,或者想知道自己该做什么的时候,直接按*号键就可以查看任务简介了。另外在主菜单中可以任意设置快捷键的键位,很人性化。 游戏中的很多细节都体现了团队的精心制作,比如人物的表情图标恰到好处,各个角落都会随机出现宝箱,不会因为反复同一个地方而枯燥,等等。总的来说,本次圣石记的游戏体验充分验证了之前广大玩家对游戏的期待程度,该作无疑会成为本年度当之无愧的ARPG精品。 |
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