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《神迹传说》完全评测
作者:@小谷@ 来源:当乐
更新:2007-8-2[ 查看/发表评论 ] |
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评测游戏:神迹传说 游戏大小:199k 游戏类型:策略类型 测试机型:QD 测试时间:三个小时 游评测组:@小谷@(918137) 一、游戏背景 3000年前,魔导力量的发现与使用创造了人类最繁荣的时期,但由于这种可怕的力量被投入战争中,高度发展的人类文明社会面临了毁灭性的打击,开始走向没落并最终消失,而这个古老历史的传说也只能透过现存在大陆各遗迹中的记载以待后世发现,德克亚镇是位于西斯塔亚大陆最南边的一个小镇,这里现存的大量古代遗迹群吸引着考古学者的眼光,同时也吸引着各式各样的冒险者们纷踏而至。3000年后的命运之轮将再次转动…………… 游戏中背景讲述的一个非常古老的传说,游戏在背景中包含了探索含意,让喜欢冒险的玩家们大有好感噢。。 评分:9分 二、游戏画面 游戏的画面设计的很好很不错噢,但不是精细的那种好,而是因为它小巧人物造型,显得是比较可爱的噢,设计的那些房子也比较好的,比较有种朴素的感觉,还有各种不同的游戏画面。 如:水沟,下水道等等,这些都是游戏的战斗画面。 评分:9 三、游戏操作 游戏在操作这方面设计的很简单噢,方向键控制的各个方向,还有些其他的一些辅助游戏的数字键。 每个操作都很容易上手,主要操时候系统会有一定的提示,让你操作更加的容易。但有时还是得看自己的机智方面啦:) 评分:9分 四、游戏体验 这是款角色扮演类,以回合制为主的策略游戏,以第三人称俯视角的游戏。 策略游戏一般我很少玩的,主要是我个人认为策略游戏的操作比较复杂,操作起来很不习惯,而且反映通常也比较慢,太浪费游戏时间了。 这款游戏也和其他策略的大概差不多吧,但是在没有怪的情况下游戏起来还是蛮轻松的,没有什么要等待的,进度条也非常的快。 游戏中比较吸引我的还是那些NPC,设计的一点也不泛滥,分类的很好,各有个的大用途。 如:城里面卖装备的武器店,可以获情报的酒吧,还有住宿的旅管,等等,内容算是比较的啦。。。 在游戏其他都很好,唯一习惯的就是打怪了,回合制打起来很辛苦,自己操作完然后又是敌人操作,又是自己操作,如此循环,而且没杀完怪也不能退出地图的,打起来太麻烦了。 最后还有就是设计的那些怪物感觉不太合理,那些怪物又多,个个都还很利害,只能一个个的来打才打的过,但是那么多怪都是一起走的,怎么可能就只打一个呢。无疑就是去送死。 而且打怪费药量也是很大的,又没什么钱买药,特别的难打,还要自己打完后让所有怪物操作,如果怪物多的话特烦人,这点感觉很不爽。 评分:8.5分 五、游戏音效 游戏的音效方面设计的很差,太单一了,而且声音特别小,没什么特别的感觉,这方面设计很差,连最起码的游戏操作不同音乐都没有,感觉不设计游戏的音效还好。 评分:7分 六、游戏特色 游戏中特色地方不是很明显,难以指出哪些地方就是它的特色地方,游戏的不同多吧,挑战怪物就是它的特色了,那些怪物简直超难挑,前面的挑一个就可以升一级了。 还有感觉就是那些天价装备吧,虽然买不起,但看属于还是蛮不错的,加攻,加防还有辅助属性,等等。这些也都算是游戏的一大特色吧。 评分:8.5 七、游戏总评 这款游戏总来说应该还是不错的吧,我以前最喜欢的就是角色和动作游戏,对于玩的一些策略类型的都很模糊,但这款游戏让我懂了一点策略游戏的操作,同时也让我感受到了策略游戏的可玩性,那真叫一个难啊,玩这个也需要很大的游戏耐性。。等等。 这些也许就是策略战的独特性质吧。大家如果有空也可以下着玩玩噢。 评分:9分。 八、总评分 均分:8.57 星级:四星半
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