评测游戏:神兵问情
游戏类型:角色类型
游戏格式:JAR/JAD
评测机型:QD
评测时间:三小时
一、游戏背景
相传天宗太祖于洪荒泽国,取五色彩石练成诛仙神剑,目的是为了对付一只天外异魔,经过一场惊天动地大战后神魔同归于尽,自此诛仙流为传说中的神兵游戏讲述了主角仗剑除魔的故事。
游戏背景采用古老神话来讲述的“神魔大战”,为扮演的角色增添了不少色彩噢。
评分:9分
二、游戏画面
游戏的画面虽说不上比较精细那种,但也还是可以的,看起来也不是比较粗糙,只能是说游戏在画面感觉和场景上有所欠缺吧,没有利用其他的游戏场景来衬托它。如:NPC设计的不是太逼真,而且也比较的少,还有在那些花花草草方面设计的都很假,这样就对游戏的画面好感不是那么好了。
评分:8分
三、游戏操作
游戏的操作不是很复杂,但是也比较不那么方便。
主要操作:
方向上:控制上面方向。
方向键下:控制往下的方向。
方向键左:控制左边的方向。
方向键右:控制右边的方向。
左软键:呼出游戏主菜单。
右软键:操作游戏的人物状态,物品,技能等等。
游戏中的主要操作就这些了,手机数字键的2、4、6、8键没有用到控制方向,在操作方面有时也造成一点点困难(方向键受苦了),游戏中很多键没用到,不怎么爽。
评分:8分。
四、游戏音效
游戏中音效总体就一种了,在玩的过程中音乐显得比较的随和,没有一点打杀的音乐气氛,有时候会感觉这音乐是挺催眠的,虽然游戏在音乐方面比较的单一,没什么特别的地方,但是有音乐还是好过没有音乐的。
评分:8.5
五、游戏体验
这款游戏从开始到玩的过程间是比较无聊的,因为游戏里面的单调,玩这款游戏需要有往后跑的耐性。
战斗模式属回合制的,这款游戏的设计和《笑剑书生》的游戏模式一样,还有很多方面设计都是差不多的,在画面上主体看这两款游戏,都是属于比较死板的那种类型,没有什么活跃性的感觉。特别是在战斗的时候,那些怪物的设计简直差不多的,都是以无穷升级为目的吧,过程中都没有太多的提示和NPC人物。让人玩起来很大的困倦。
最终唯一好点的就是升级设计了(我只升了二十级,不知能升多少级)。在游戏中玩了几个小时后,虽然级升起来比较难(因为怪物分散,说不定在哪里遇到),但是和网游的升级比起来还是很快的,大概如果专门在后山升级的话,升到一个多小时就可以到二十级了(升级比较无聊的)。
在升级时的级别方面,游戏中设计有个最大的失败,就是游戏中的那个防御是没有用的,到二十级的防御大概有325,而怪物打的血仍然有那么多,和一级刚出来时候防才几十点,伤血是一样的多,级别上唯一有用的就是血的加量了,防御也可能是个游戏的一个BUG吧。
评分:8.5分
六、游戏特色
游戏中在特色方面设计,基本没有具备哪样比较突出的,没有游戏比较独特的一方面,大多的东西都是比较老化的那种了,这款游戏照现在的单机技术来说,算是比较落后的了,单机游戏最重要就是独一性要好,特别的地方要多。
评分:8分。
七、游戏总评
这款游戏从全部整体来讲的话欠缺很多东西,不是很吸引玩家的游戏,只能做一种无聊中的休闲游戏了,可玩性估计不是太高。如果能把游戏那些场景设计的生动一点,NPC也设计比较逼真,加强人物角色技能的使用等等。我想这款游戏还是比较吸引玩家的,神话类型的角色谁不喜欢玩玩呢?
评分:8.5分。
八、总评分
均分:8.35分
星级:四星级 |