| EA的游戏总是值得人们期待,尤其是体育类的作品,更是其强项。玩惯了EA的FIFA系列,今天我们来看另一款足球游戏,这款游戏独具特色,与FIFA相比,可谓一另类作品。依然是细腻的画面和动听的背景音乐,不同的在于游戏方式,各种卡片因素的加入,使玩家体验到非一般的感觉。

一,游戏画面:
乍看游戏,与fifa2007相比,游戏在主菜单和比赛背景等方面做了调整,一方面,在菜单设计上,以暗色调为底,辅以金属色文字,加上立体感十足的菜单格,感觉华丽而不铺张,视觉享受颇好;另一方面,比赛中,场地从黄色到绿色设计了四种不同颜色,比FIFA更为多彩,但缺乏天气效果,且场地不够细腻。卡片是游戏的创新因素,在这方面,这款游戏卡片图标总体感觉不错,选中,缓冲,使用等不同情况的效果也比较突出。
游戏整体字体偏小,但因此更显优雅,不过,进球,角球等文字提示明显偏大,且缺少和谐。游戏中各种提示底色为半透明Glass效果,看上去比较舒服。
大力射门和长传时球速很快,拖有银色火星,非常炫目。球员和队服设计与FIFA相比不占优势。另外一点,画面切换没有采用类似电视直播那种用赛标或队标切换,而是采用了黑色切换,不免有些不尽完美。
二,游戏声音:
游戏音乐悦耳,音量适中,但略感单调,只有在菜单选择过程中才有。比赛开始后只有简单音效,没有背景音乐。音效与FIFA相比退步不少,没有了熟悉的哨声和观众呼声。另外传球和使用卡片时的音效也不够完美。笔者认为游戏音乐和音效是本游戏一败笔。

三,游戏操作:
作为一款足球类游戏,EA这次没有按照以往键位进行设计,取而代之的是卡片系统。由于这一系统的引入,游戏变得更为容易操作,按数字键选择相应卡片类型,然后用上下键确定具体用哪张卡片,按5键确认即可。具体到球员如何跑位,如何射门,传球,都是系统来完成的。这一方面给玩家带来了新奇的感受,另一方面可能会使一些老足球游戏玩家觉得缺乏乐趣,这一点因人而异。
四,游戏可玩性:
足球游戏少有创新,从FIFA到足球经理人,鲜见有另类作品出现,今天拿到的这款游戏闯出一条新路,或许可以给其他厂家一些启示。
游戏模式设计了教学模式,快速模式,联赛模式,给人以丰富选择。与以往足球类游戏相同,比赛中可以排兵布阵,查看排名。不同的是加入卡片系统,设计了数十种卡片,包括在传球,射门,防守,特技四种基本卡片类型中,每种卡片类型又有基本传球,长传,后传,普通射门,倒钩,拦截,铲球等普通卡片,还有临时增加能量等特殊卡片,通过卡片配合,可以完成漂亮的进球。
另外,游戏按键反应比FIFA感觉更为流畅,一定程度上增加了游戏可玩性。至于红黄牌,犯规等与普通足球规则无异。

游戏可玩性的缺陷,一方面缺乏天气,昼夜等不同效果,另一方面,由于无法控制球员传球射门,总感觉有些缺乏快感。
五,综述:
本游戏作为EA经典足球游戏,一方面秉承其体育类游戏的优良传统,画面细腻优秀,操作简单,上手容易,可玩性佳;另一方面,独辟蹊径,创新卡片系统,改变以往足球类游戏操作模式。画面和操作是游戏亮点,声音方面略显不足,而游戏的创新给玩家新的体验,至于这种体验如何,还需玩家亲自感觉。
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