| 日本的动漫作品一向广受国内玩家的亲睐,火影忍者则更是其中的佼佼者。火影忍者是日本漫画家岸本齐史的少年漫画作品。它在作者虚构的世界中描述了男主角漩涡鸣人与其伙伴的经历。该漫画在世界各地大受欢迎,第一部故事(共244话)已经结束,第二部目前尚未完结﹐作者预计会出至第三部完成整个故事。另有《卡卡西外传》(共6话)、《临之书》、《兵之书》、《斗之书》及剧场版动画片《雪姬忍法帖》、《大激斗!魔幻地底的遗迹》。作者亦都预计会继续出一系列的秘技书﹐为--者、皆、在、列、阵、前之书﹐加上之前的临、兵、斗之书总共九本。近日由掌中米格开发的手机版火影忍者游戏已经正式与玩家见面了,现在就让我们来体验一下这款动漫改编游戏的独特魅力吧!
这是一个忍者的世界,在这个高度发达的忍者世界中,很多不可能的事都可以通过忍术来实现,忍者和忍者之间是通过不同的阶层去判断的,比如,立志成为忍者的可以被送去学习,称为下忍.如果想要获得更高的境界就需要参加一些忍者考试,只有最厉害的角色才能通过比赛胜利。游戏的前景景物摆放十分显眼,画面整体感觉艳丽夺目,近景建筑的纹理也处理的十分不错,整体画面的感觉在目前手机同类作品来说属于前列。
主人公的造型是卡通可爱型,所讨好的受众群十分宽广。登场交代剧情的我方角色均为动漫作品中的人物,给人以十分贴切的感觉。敌方角色的种类和动作变化自然丰富。大家可不要小看了游戏中敌人的能力哦,敌人移动、攻击,受伤、位移都与游戏主角紧密相连。正是敌人丰富的身体动作变化,才使本游戏的主角的动作和攻击感觉一气呵成,十分自然。同时游戏中所具有的收集模式也大幅增加了游戏的可玩性和重复性。
必杀技在本游戏中有着特殊的地位,换句话就是有别于普通攻击。同时在特殊关卡中主角的变身功能也会让玩家眼前一亮,感觉趣味非凡,与之并行的关卡设计也充分体现了米格制作人员一贯的严谨和非凡的想象力,连贯性极强的组合跳台,爽快非凡的高空弹射,设计巧妙的触发机关,向上蔓延的激流河水,体积庞大的金属滚石在游戏中均有很好的表现,相信一定能满足广大动作游戏爱好者挑剔的眼光。
此外游戏中BOSS的体积之大和能力之强在目前的手机游戏市场上也是屈指可数的,玩家必须灵活的做出相应反应才能够最终打败BOSS,在游戏中一味的躲避和血拼吃亏的只能是玩家自己,如何更好的在游戏中发挥主角的各种能力,还是让大家自己在游戏中慢慢体会吧,关卡结尾后的评分系统则能够很好的反应玩家在游戏中的能力水平。
总体来说,这款以当红动漫改编的手机游戏,在众多同类游戏方面都有了突破,不在是以往动漫改编游戏那种只挂其名,不见其踪的粗糙滥制游戏,游戏本身的剧情,人物,关卡,系统都很好的与原动漫做到了细致的关联,相信一定不会让广大动漫爱好者和手机玩家失望的! |