首届“移动梦网杯”我最喜爱的手机游戏大众评选自2005年12月30日正式向中国移动百宝箱运营商(SP)发出邀请函,如今经过第一轮的海选,共有来自于29家百宝箱游戏运营商(SP)的200款精品手机游戏晋级第二轮!3月21日,评选活动正式进入了决赛阶段,同时第二轮开始的时候将会对第一轮的投票数清零,这意味着200款精彩手游将会站回同一起跑线,重新开始接手玩家的评选。更多评选活动最新动态敬请关注,同时还会继续为您带来更多晋级厂商游戏联展!
在决赛阶段,评选会开放手机投票的功能。活动官网和百宝箱wap网站也推出了进入第二轮的作品展示和投票页面,继续接受用户对参赛作品试玩和第二轮投票。和首轮海选一样,在第二轮评选活动中,除了在线购买手机游戏收费以外,其他一切活动均为免费。此外还新增了免费厂商专区,集中对进入决赛的厂商游戏进行展示。本次活动免费具体内容有,免费试玩、免费网站注册、免费投票、免费短信定购、免费短信推荐好友。力求让玩家在实际感受过手机游戏后,再对游戏的质量和性能进行公正、全面的评选。
“2005移动梦网杯”我最喜爱的手机游戏大众评选活动进程(部分时间有所改动):
· 2005年12月30日——2006年1月24日 厂商自荐阶段
百宝箱游戏运营商(SP)自荐其2005年上线于中国移动百宝箱的精品手机游戏,每类游戏限报3款。
· 2006年2月14日――3月13日 第一轮互联网投票阶段
互联网推出作品展示和投票页面,开始接受用户对参赛作品试玩和第一轮投票。
·2006年3月14日——3月16日 第一轮综合票数评选结果公布
统计出每类综合票数最高的25强游戏,进入第二轮评选。第二轮开始的时候,第一轮的投票数清零。
· 2006年3月21日——5月8日 第二轮互联网投票与手机投票阶段
互联网和百宝箱wap网站推出进入第二轮的作品展示和投票页面,继续接受用户对参赛作品试玩和第二轮投票。
·2006年5月中旬:结果公布,统计出每类综合票数最高的10强游戏,活动结束
何为百宝箱
百宝箱业务是中国移动无线应用下载服务的统称,可以更好地为客户提供全新图形化、动态化的移动增值服务。具体地说,百宝箱就是一类可在手机上运行的各类计算机应用程序的集合。这些应用程序包括基于Java、C/C++、Flash及其他手机动画技术、流媒体技术(流媒体片段的下载)的各类应用程序,但在业务开展当前阶段只提供Java应用程序的下载和使用。
客户通过GPRS无线上网方式,从百宝箱业务门户上下载这些应用程序到手机后,就可通过运行这些应用程序获得类似于PC机上的游戏、娱乐、商务、生活等各种应用体验。这些应用既有单机方式使用的:如各类单机游戏、动漫画、小小说等,也有联网方式使用的。
目前,百宝箱业务主要分为“游戏百宝箱”、“商务百宝箱”、“娱乐百宝箱”和“生活百宝箱”四个栏目,包含了数以百计的各类应用和服务。 |