| 闪电战犹如“晴天霹雳”,它体现出了进攻方的战略和速度优势,往往能把敌人打得措手不及。在二战中,德国闪击波兰那既痛快又经典的战役至今让人记忆犹新。搞定波兰之后,德国又把目标锁定苏联,试图故伎重施,究竟是你的手指快,还是闪电快?

一、画面及音效
第一次用QVGA模拟器评测手机,感觉大屏就是比较爽,主菜单的背景是草地前线,草地的粗糙和前线的壁垒都做得很细腻;菜单的选项框采用子弹的图片,而且选中的项目还具有转动效果,非常具有动感。进入游戏,画面似乎并没有菜单那样亮丽,感觉主战军坦克以及敌人部队的形象在240X320的屏幕上有些偏小,地面虽粗糙感不足,但是多种树和灌木加上敌方的建筑对画面的点缀起到了一定的弥补作用,画面并没有显得太单调。整个游戏画面没有太大的亮点,倒是攻击敌方时的爆炸效果还做得不错。
游戏有4个MIDI格式的音乐,每个均长达1分半钟,作为不同关卡的背景音乐,非常具有战争的紧迫感觉。要是游戏中能再加上一些轰炸时的AMR声效就会有更好的声音效果了。

造型及细节设计:★★★★☆ 菜单选项的子弹头有翻转效果,多种树木和建筑很好的衬托了草地
游戏背景画面:★★★★ 主菜单背景中的草地刻画的非常的细腻,游戏中的效果则差强人意
色彩及光影效果:★★★★☆ 中规中矩的色彩搭配,爆炸的效果做得相当不错
画面视觉效果:★★★★☆ 整体看上去亮点不错,却也觉得淡雅
背景音乐:★★★★★ 长达1分半钟的多种背景音乐,十分具有闪电战的感觉
游戏音效(包括振动):★★★★ 缺乏强而有力的音效表现,振动的效果较能配合游戏中的攻击和被击的事件动作。
二、游戏方式与可玩性
对付闪电战的最好办法就是,“以其人之道,还至彼身”,可惜我们这边没有足够的兵源供消耗,于是只有派一个精英坦克出动,作为突击队到达并摧毁敌人的后方部队。每一关卡,玩家都需要经过或绕过敌方前线部队的枪林弹雨,到达每个接应点,补充能源后继续前进。玩家可以通过推毁敌军部队或是壁垒取得金钱(实际就是分数),颇有点FC上坦克大战的味道,不过是你一个坦克单挑一群,^-^。

游戏难度:★★★★☆ 循序渐进而又适中的难度,适合上手和游戏
游戏可玩性:★★★★☆ 随机的地形和敌军,让每一次重新进入游戏都有全新的感觉
三、操作与控制性
游戏操作比较简单,无非是移动加上攻击。由于游戏自适应屏幕,所以坦克的形象比较小,因而操作显得方便而连贯。我方坦克对按键的反应较为迅速和准确,移动位置基本无差异。同时手机屏幕的大小也或多或少会影响视野,从而影响射击的判断和准确性。游戏中Help对操作及玩法的指示详尽而细致,也具有人性化的“Enable Sound?”设置。

流畅性:★★★★★ 流畅连贯的动作和反应,游戏中无明显停顿
准确性:★★★★☆ 屏幕的大小或多或少会影响射击准确度,不过总体上准确度令人满意
方便性:★★★★☆ 游戏中用到的操作键比较一般化,便于玩家上手
游戏主界面和菜单:★★★★☆ 人性化的声音开启设定,详尽的帮助说明,利于新手顺利进阶
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